xiaoxiaoshiwo 2008-9-22 20:12
[09.22][专题]风雨GONZO十六年,死了都要头顶青天
[b]作者: 无无
出处: 天极网动漫频道[/b]
[align=center][font=Verdana][b][color=#ff1111][url=http://comic.yesky.com/focus/85/8309585.shtml][img]http://comic.yesky.com/imagelist/08/37/3dq45f3w4w05s.jpg[/img][/url][/color][/b][/font][/align][align=center]
[font=Verdana][/font][/align][align=center][b][url=http://comic.yesky.com/focus/85/8309585.shtml][color=#0000ff]点击上图,进入GONZO纪念专题([font=Verdana]http://comic.yesky.com/focus/85/8309585.shtml[/font])[/color][/url][/b][/align][align=center][b][color=#0000ff][/color][/b][/align][align=center][font=Verdana][b][color=#ff1111]本文为天极网动漫频道原创文章,转载请注明作者和出处,并保留此行[/color][/b][/font][/align][align=center][font=Verdana][b][color=#ff1111]谨以此文,纪念GONZO的风雨16年……[/color][/b][/font][/align][align=center][font=Verdana][b][color=#ff1111]
[/color][/b][/font][/align][align=center][font=Verdana][url=http://comic.yesky.com/syscore/0/600500d_1.shtml][img]http://comic.yesky.com/imagelist/08/37/uaba450f6z35s.JPG[/img][/url][/font][/align]
[font=Verdana] [b]【天极动漫9月16日专题文章】[/b]说起GONZO大家都不会太陌生,近来该公司噩耗连连,先是动画销售额大幅下降,然后母公司GDH的股票跌幅堪比中石油,才华横溢的GONZO一夜之间变得摇摇欲坠。而最新消息发布于2008年9月10日,风险投资公司岩风资产([font=Verdana]いわかぜキャピタル[/font])凭借旗下的基金以8000日元一股的价格大量收购GDH的股票,最终持股达率到惊人的82.17%成了GONZO第一大股东。(详见天极动漫频道新闻:[font=Verdana][color=#0000ff][url=http://comic.yesky.com/480/8304980.shtml][b]严重亏损终被收购,和死去的GONZO说再见[/b][/url][/color][/font])虽然公司硬体没变,股权易主的GDH或许已经不再是那加让我们感受过无数感动的动画公司。曾经“只[/font][font=Verdana]做自己想做”的豪言壮语现在看来更像是一个理想,可惜的是这个理想就目前来说想要实现实在太难太难。[/font]
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[font=Verdana] GONZO名字源于意大利语的“笨蛋”,当初没有豪爽地起名为“BAGA”确实是不幸中的万幸。公司创立于1992年,一开始成员只有村滨章司、前田真宏、山口宏、樋口真嗣4人。其中前田真宏和通口真嗣致力于作品创作和相关事宜,山口宏负责脚本制作,而出资的村滨章司自然而然坐上了社长宝座。这个班地基本上全是从GAINAX跳槽而来,并且是当初制作EVA的核心成员,新成立的GONZO底气可见一斑。应该说从那时候起GONZO将来的方向或者说他们的强项和弱点都已经决定了——一个由4个纯粹创作人组成的公司注定了不会走金钱满地的商业路线。[/font]
[font=Verdana][b]GONZO华丽的起步,不得不说的青之六号[/b][/font]
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[align=center][font=Verdana][b]ACT1.华丽的起步[/b][/font][/align][font=Verdana][font=Verdana]1,2,3
细雨落入川
4,5,6
川水向东流[/font][/font]
[font=Verdana] 从92年到96年的4年中GONZO并没有开展动画事业,而是以美术设计工作为主。到了96-97年游戏巨头世嘉抛来了橄榄枝,大作《LUNAR》的动画全权交给GONZO处理,这部拥有着华丽到让人惊艳的动画的经典游戏让GONZO的名字开始广为人知。接下来一项工作也就是SS平台游戏《超时空要塞__可曾记起爱》OP的制作则为他们敲开了动画业界那庭深似夜的大门。
一年多的时间里GONZO得到的不仅仅是动画制作方面宝贵的经验,更重要的是经过积累他们终于拥有了700万日元的资产。兵强马壮粮草充足,1997年一部完全打上GONZO标签的动画开始启动……
这部动画就是日后被人称为划时代革命性作品的《青之6号》 ![/font]
[font=Verdana][font=Verdana]青之6号
监督:前田真宏[/font][/font]
[align=center][font=Verdana][font=Verdana][url=http://comic.yesky.com/syscore/0/600500d_2.shtml][img]http://comic.yesky.com/imagelist/08/37/pex1qc8x0vd4s.jpg[/img][/url][/font][/font][/align]
[font=Verdana] 1998年和观众见面的《青之6号》说是动画史上的里程碑一点都不为过,它开辟了3D模型加2D人物的先河,率先把数字3D技术引入了一直以平面2D为基础的动画界。在前田真宏监督下,这部描写人类与海洋生物间残酷战争的动画无论从视觉角度还是艺术角度都达到了先前动画无法企及的高度。[/font]
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[font=Verdana] 在现在看来3D技术尚有些生硬的《青之6号》在开创动画新局面的同时也为GONZO接下来的SF系动画定下了基调——大量运用3D元素成了他们的标志之一。[/font]