ds19860822 2007-1-25 00:16
[01-25] 盗版的“源头” !法律的“边缘”! ODAY电影,危境中的“奉献”!
盗版的“源头” !法律的“边缘”! ODAY电影,危境中的“奉献”!
2004年4月的一个深夜,美国FBI展开了一场突击行动,在此后的一段时间内,很多人被抓,更多的网站、FTP遭到关闭———这不是一次普通的行动,被抓的几乎都是计算机方面的高级技术人才,而遭到关闭的网站和FTP里,则存有数量庞大的经过破解的软件、电影和游戏。
一时间,圈内风声鹤唳,对这个话题讳莫如深。这个神秘的小圈子叫做:ODAY。
一提到盗版,很多人自然地把目光放到了市场上多不胜数的光碟上,但是很少有人想到,有更多的“盗版”正通过另外一种途径在流传着:网络。更少的人能知道,即使是流传在市面的盗版光碟,他们的根源,也来自网络——ODAY,一个以破解为技术出发点,以分享为快乐的民间组织,正悄悄在中国生长着。
他们告诉世人:我们不为任何利益,我们的精神是分享、共享。
他们告诉自己:我知道我在违法,不过我们是有道德的违法——我们不图一己私利。
一时间,圈内风声鹤唳,对这个话题讳莫如深。这个神秘的小圈子叫做:ODAY。一个以破解为技术出发点,以分享为快乐的民间组织,正悄悄在中国生长着。
ODAY电影
ODAY是什么?简单地说,ODAY就是向我们至少提供了超过50%的盗版软件、电影和游戏的非为赢利性国际化民间组织——这个数字是业内资深人士估计的,具体的比例没人能够统计。ODAY中的“O”原是指阿拉伯数字中的“0”,“day”则就是英文的“天”的意思;意为将新发行的软件、电影、游戏等在一天内进行破解,并提供共享。ODAY没有权力集中的“最高决策者”,没有总部。由一群有着极高计算机技术的专业人员组成,依靠行业内约定俗成的行规(rules)而运行,其成员遍布全球。
ODAY电影是什么?简单化的说,就是release
group(发布群)将自己手里的dvd或者其他的电影源盘,做成方便网络流通的一种形式,为大家提供共享。如今我们所说的ODAY电影,一般分为了两种。一种是纯粹原创性质的,即从寻找片源到制作发布,不经过任何市场的因素。完全独立完成。不要惊讶,也许这些人手里,在电影尚未首映之前,已经拥有了“正版”的DVD影片。而另一种,则是从市场上购买DVD碟,进行破解和复制、传播。为了保护版权,在DVD的制作中,包含了一种叫做DVD
CSS的加密技术,正是因为这样一个技术,使得一般人无法对DVD进行直接的复制,如果你要分享——把碟借给你的朋友吧。但是,为了破除DVD厂商的这种保护,挪威有一名叫做john
Johnansen的天才少年,在他15岁的时候编制了DeCSS,用来破解DVD CSS的保护。使得利用家用电脑对DVD碟片进行直接复制成为可能。
也许有的人看到这里会问:为什么有的人在电影发布之前就已经拥有了“正版”影片。这就不得不提到ODAY组织的构成。一个完整的ODAY单体组织称为topsite,领导者为OP。topsite由IRC(一种聊天程序)和FTP(一种网络传输方式)组成,IRC负责交流,FTP负责发布作品。进入IRC需要极严格的审查程序,包括对申请者的技术、资源甚至是人品,而FTP的限制更加严格,甚至只能在限定的IP地址段内才能登录。一个topsite包含了若干个group(团队,简称grp),首领为admin,grp是ODAY作品的直接制造者,他们制作的“产品”最终汇总到topsite中进行统一发布。在每个topsite中,又有详细的分工,以ODAY电影为例:负责提供原材料的supplier,负责制作的ripper,负责在站点间传输的race等等。在提供给topsite发布之前,会有人专门负责nuke(对制作的ODAY影片质量进行审核)。
Supplier,这是一个对ODAY电影来说至关重要的人物,特别是原创性的ODAY电影。他的身份很可能是电影院的一个放映员、老板,也可能是电影局审查员,甚至,是电影公司的内部成员。与盗版商所接触的“内线”不同,这些人提供片源,并不出于某种利益上的企图,他们所希望的只是:分享。如果一个topsite的名声大到了足够的显赫,甚至会有人主动和他们联系,提供片源。而更多的时候,则要看机缘巧合——没准你身边某个好朋友就是这样一个能在第一时间接触到最新电影并把它弄出来的人。那么恭喜你,你将在圈内大大地火一把,因为你甚至能在电影还没公映之前就已经制作完成了ODAY电影拷贝。不过,即使能够制作完成,也不会提前发布出去,这一时间仅限于内部交流。在几年前,有一个名为CFB的grp将暴雪公司的一个游戏软件在公开发售前一个多月就以破解的形式发布了出去,结果给整个ODAY组织带来了灭顶之灾——在暴雪公司的强烈抗议下,整个欧洲有近1/3的ODAY组织被FBI、各国警察及国家安全机构联合扫荡、关闭。数十个计算机精英被抓入大牢。
一部ODAY电影一般会分为以下几个步骤发布:第一时间发布的是TS版,也就是俗称的偷拍版、枪版。这是直接用摄录机在电影院里对荧幕翻拍得到的产品。然后是TC版也就是胶片版——通过在电影院播放的胶片直接扫描得到的影片。接下来就是已经接近市面上销售的DVD质量的SCR版,也就是电影厂商提供给电影评审委员会所看的片子。实际上,这一版本往往在电影首映之前已经制作完成,但是为了自身保护,grp会“循序渐进”地等到适合的时机才发布。最后,则是市面同步的retail
dvd版本。不过,一般retail
dvd都会压缩制作成rip,一种容量更小,便于流通,但是播放质量损失不大的格式。一部电影,一般会按照时间长短压缩成容量在700M左右1-3部分——700M正好是一张CD碟的容量。不过这种格式只能在电脑上播放,不能刻录成DVD碟片。盗版商所采用的则是DVDR,将破解好的DVD,做成一个Image文件形式在网络上流传,下载后直接刻录就能得到DVD电影碟片。
中国的ODAY电影发展时间并不长,只有短短的几年时间。在全球的数百个甚至上千的topsite中,中国也仅仅占到了不到十个的席位。甚至圈内还流传有这样一种说法:中国的grp,除了国内的topsite,哪也进不去。用一位资深admin的话来总结中国的ODAY:乱七八糟,大量的国内grp仅仅是homemake——家庭小作坊。真正的ODAY电影,讲求的是high
quality(高质量)和no
dupe(无重复),如果能做到这两点并得到国际topsite的承认,那么这部作品将是全球通行的。也正是为了这一点,几乎所有正规和企图正规的国内topsite只使用英文进行文件标准——即使是中文电影。
大约在4年前,国内有人开始接触到ODAY电影,但是在那个时候,他们只会从国外的服务器上搬运回来,再通过金字塔形的途径散布出去。渐渐地,有人自发开始建立了一些字幕制作小组,国外搬回来的电影搭配的全部是英文字幕,需要翻译。有的电影干脆没有字幕,所以那些英语功底好的人边看电影边记录、便翻译,再由技术人员配上时间码,让字母在正确的时间显示出来——这便是中国ODAY电影的雏形。后来,这些小组不满足于仅仅制作字幕了,他们开始利用手中的碟片,自己制作DVDRIP进行发布,同时,很多有相同爱好的人也开始行动起来,组建grp。由于存在竞争,制作的片子质量越来越高,逐渐有人开始得到国际上的承认。再后来,大家也不满足于落后于盗版商的脚步——他们要抢时间。于是有人开始试图接触电影圈内的核心人物。在第一时间、或者抢在首映之前就拿到近乎完美版的拷贝——走到这一步,中国的ODAY电影才算初具规模。
不过,目前中国的ODAY电影在世界上仍然处于落后水平。按照区域来划分,第一流的topsite集中在EU区(美国),其次是UK(英国),挨下来是KR(韩国)和JP(日本),最后才轮到CN(中国)。由于现在国内还缺乏具体的法规对电影的网络版权进行完全的保护,所以这一群本着“共享”精神的黑客们仍然快乐地游走在法律和道德的边缘。不过,各大电影公司已经开始越来越多地把目光注视到这些技术、手段高明的年轻人身上,甚至各国的情报、安全机构已经悄悄展开了对他们的监察。不最终等待他们的,是得到法律的制裁,还是社会的认可。
第二部分:对话
记者:你在做ODAY电影的时候有没有考虑到过这有可能是违法的?
Anson:这事本身就是违法的。
ODAY电影的圈内人都很神秘,他们往往昼伏夜出,行踪鬼魅。而在别人眼里,他们又是坐在宽大写字楼的高级技术灰领。他们不会对外人炫耀自己拥有的技术和带给芸芸众生的巨大快乐,在默默“奉献”的同时,他们更注意的是隐藏自己的另一重身份。
几经周折,终于寻觅到阿虎、晓天和Anson,他们三人都是ODAY电影中的一员,有着不同的现实职业和ODAY分工,也许,他们三个人可以代表一个“ODAY电影人”的三种不同发展阶段。
初级阶段
阿虎是一个白领,在上海浦东一幢著名的建筑中做经济师。在ODAY里,他又是一个“搬运工”。
记者:能介绍一下你在ODAY里的分工吗?
阿虎:我要做的很简单,连上一个FTP服务器,或者接受别人传送给我的电影文件,再打开另一个FTP服务器,把这些电影传上去。
记者:这么简单的一份工作,就能让你乐此不疲?
阿虎:是的。但是这可以最大程度地满足我的爱好和利用我的资源。我在技术上没有特长,但是因为女朋友的关系,我家上网的带宽很大,在传输上我有很大的便利。再者,我并不热中于制作,我只是喜欢看电影,作为一个搬运工,我能最大程度地接触到最多的电影,而且都在第一时间。
记者:你做这搬运工有多久了?
阿虎:半年左右吧。
记者:那你还记得经你手传送的电影有多少部吗?
阿虎:这个没办法统计了。我曾经一晚上搬运过超过20G的电影,大概有十几部。
记者:你所记得的最快乐的事是什么?
阿虎:一直都很快乐啊,不过要说比较骄傲的,我也许是国内最早看到《24小时》的几个人之一了,而且是英文原版的。
中级阶段
晓天是某地电信公司的职员,他的职业是管理机房。偶然的机会,他发现机房里有大量的闲置服务器,虽然他并没有想到靠设备来为自己生财,但是却利用它们渐渐建立起了一个自己的grp。他现在是一个admin。
记者:你们领导知道你私自利用闲置服务器开设grp吗?
晓天:开始不知道,后来渐渐知道了。不过我们私交好,他没说什么,有空的时候我经常请他吃个饭什么的。正好知道这事的同事也都爱看电影,反正设备闲着也是闲着,我这么一利用大家都能沾光。
记者:你不怕有人来查吗?
晓天:当然怕,所以我这里只能通过代理服务器上,一般人并不知道真实的IP地址。有时候风声紧,我就把服务器关掉。最危险的一次,我清空了服务器上存放的所有电影。
记者:那一次是因为什么事情带来的危险?清除了多少电影?
晓天:当时正好是《英雄》首映期间,打击盗版的呼声特别高,所以各个grp和BBS都严禁放置《英雄》的各个版本。不知道是谁不守规矩,往国内一个很有名的电影下载BBS上放了一部枪版的《英雄》,第二天就引起了相关方面的关注,那个BBS也马上紧急关闭。我们领导知道消息后也叫我马上把所有的电影文件全部删除。那一次大概删掉了有2T(注:1T=1024G)文件,至少上千部电影。
记者:你就一直这么长期占用单位的服务器吗?
晓天:开始一年左右的时间差不多是这样,后来渐渐发展出规模了,我们grp的人就自发集资,买了硬盘挂到其他的服务器上。
高级阶段
Anson是一个国内topsite的OP,也是国内不多的得到国际承认的ripper,他是一个IT从业人员。“我热爱电影,也喜欢和热爱电影的人分享电影。”他不无骄傲地对记者说。“ODAY电影从根本上来说,也许只是技术,也许只是精神。我拥有这样的技术和精神,所以我献身于ODAY电影。”
记者:你什么时候开始接触ODAY电影的?
Anson:不是太记得了。大概两三年前,我上了一个下载电影的论坛,才第一次听说ODAY电影这个名词。以前我是知道有ODAY的,但是仅仅知道那是和软件相关的,没想到电影也有。
记者:这些年你投入了多少资金呢?
Anson:也记不清了。单说电脑,负责制作的那一台就是一万多,是按照图形工作站的配置买的。制作DVDrip对电脑的要求特别高,为了保证作品质量,一块声卡就将近两千,显卡更贵。其他花费在网络、硬盘等等方面的就没办法计算了。
记者:你们现在的片源从哪来?
Anson:我们有supplier。
记者:是你们布下的线人?
Anson:这里面的东西花样就多了,看看市面上的D版DVD速度就知道了。一般来说,我们拿到放出来的DVDR的速度,比外面D商出来的速度要快几天。
记者:那就是说有内鬼咯?
Anson:说句实在的,这些东西,如果没有内部人员渠道,怎么可能第一个拿到手?
记者:他们要收钱吗?
Anson:对我们是不收的。
记者:对你们不收?那对谁要收?是不是可以理解为他们同时也提供给盗版商?
Anson:呵呵,这个我不好说,你可以自己去理解。
记者:那么你们做ODAY电影是不是不赢利的?
Anson:最早的ODAY电影,纯粹是出于一种大家共享的精神。发展到今天,太多各种外来的因素影响了。非常简单一点,每个site的支持从哪里来?带宽、硬盘、都是要钱的。有些是大家凑钱做的,有些呢?
就不一定了。Do they make money? Who knows?而这东西是个非常敏感的问题,基本上没人碰这个。最好也不要涉及这方面。
记者:如果你们发现组织内部有人和盗版商勾结,怎么处理?
Anson:做错事情,直接kick掉,并且其他组织不会再收这个人。
记者:那你有没想过,作品发布出去以后,被守候在外围的盗版商得到,再拿去制作成盗版光碟?
Anson:这就不属于我们的控制范围了。但是现在有的国内grp在自己的作品上就打上这样的LOGO:本片由某某小组制作,电影、字幕来源均为网上,仅作技术交流所用,请自觉在下载24小时内删除,如需收藏请购买正版光碟。但是真正被国际接纳的ODAY电影作品是不允许打上这样的印记的。
记者:这样做有用吗?
Anson:用处不大,最多起到一个自我安慰的作用。不但防不了盗版商,在被追究法律责任的时候,也推卸不了责任。
记者:就算防住了盗版商,那么你不认为你们这样的行为已经是一种盗版了吗?已经违法了?
Anson:这事本身就是盗版,就是违法的。
记者:那为什么还做呢?呵呵
anson:对于中国来说,这方面是最安全的,国外查得更紧,国外FBI抓得紧。比如挪威的john就曾被起诉,前阵子另一个游戏破解grp的admin
:razor1911被判入狱6个月。
记者:中国的ODAY电影有自己的特点吗?
Anson:特色就是……乱七八糟。每个bbs
都喜欢自己来一个grp..,凑热闹一样,把别人做过的东西翻来覆去再做几次,后互相鄙视漫骂。不是在topsite
Affill(首发)的grp称之为homemake。
记者:你自己是怎么走上ODAY这条“不归路”的?
Anson:兴趣吧,里面的90%都是出自兴趣。其他原因,便利、无聊、什么都可以。
记者:你一开始就是做电影?
Anson:不,是软件。后来从喜欢看电影到做电影,接触topsite,做release。不知道topsite的人,也许永远都不知道。不少人知道ODAY电影,但都以为现在那些提供电影下载动作比较快的网站、论坛就是ODAY电影。其实完全不是。现在大多数的这类网站只能算homemake,甚至90%是搬运,其余的也只能算grp。核心的东西都在topsite。流传在那些网站的电影大多数只是被nuke的low
quality(低质量次品),或者没得到affill的作品。
记者:你会一直做下去吗?
Anson:不会,也许哪一天累了就交给其他人。但是我想ODAY电影会一直有人做下去的。
虽然今年的国外大片都出了DVD的SCREENER版本,但是国内同期最炙手可热的《英雄》还没有见到DVD
RIP。同期国内《英雄》版权的授权代理却传出提前放出“枪版”的伪正版事件。正当电影公司与发行DVD、VCD的音像公司口水战正酣的时候,一部真正接近零售版的MPEG-4
RIP流传了出来。
而之前,无论互联网也好,还是VCD、DVD也好,都是用摄影机偷拍回来的“枪”版。据一位看过的人介绍,那部枪版的品质非常恶劣,“画面闪烁得很厉害,声音也充斥了影院的杂音,根本没有看片子的感觉...”,最可笑的是,在影碟的开头居然大言不惭的写着:“中国电影盗版制作公司协助拍摄”;不知道是不是一种“示威”。
在19~20日,真正高品质的《英雄》MPEG-4 RIP出现了,同时出现的还有DVD。有一种说法是先有MPEG-4
RIP,然后再有D商转成DVD;另外一种说法正好相反,这部MPEG-4 RIP是从DVD上转制而成。
据了解,这部MPEG-4
RIP的品质相当不错,比飞仕伟佳公司(英雄的授权DVD出版商)出的伪正版还要好。据说飞仕伟佳版的片头滚动字幕已改为固定字幕,而日前泄漏的MPEG-4
RIP是与影院放映的版本一致,采用滚动字幕。据观察,该版本的字幕仍然是内嵌在画面中,估计是影院胶片转制的;并且时间长度与目前公映的版本一致,与曾经传说的120分钟加长DVD不同。
目前这部MPEG-4
RIP已经有了多个不同版本,有超过1GB的版本,900MB的版本,还有700MB的版本。《英雄》盗版在市面难以流通而在网络上得以“幸存”,开始说明在有关部门的强力打击下,昔日传统的盗版市场已经失去了“捷足先登”的势力,而新兴的互联网正初步向世人展示了其无远弗届的潜能。不过,网络电影问题,一早已超越了技术和法律范畴,成为社会问题。这恐怕不是版权界能够简单解决的问题。
美最高法院裁决VD破解黑客无罪释放!
备受瞩目破解DVD保护码案终于有了最后交代。美国东部时间1月6日(北京时间1月7日)消息,美国最高法院初步裁定,好莱坞音像工作室和电子产品制造商败诉。
最高法院法官的决定是考虑了被告Matthew
Pavlovich的辩护后,做了出来的。结果是不再禁止Pavlovich分发的DVD解码软件。但如果他还是屡教不改的话,他将面临着再次被控告。
1999年,电影制造厂和消费者电子制造商的一个组织就将多名破解DVD代码的黑客告上法庭,其中就包括Pavlovich。原因是他发布了著名的能够破解所有DVD数字光盘里的防止盗录密码DeCSS软件。DVD防拷贝委员会控告Pavlovich违反了加利福尼亚的商业机密保护法,有的加州法官也同意对这些被告进行制裁。戏剧性是,去年的11月份,加州最高法院以4:3的投票认为,Pavlovich是德克萨斯州常驻人口,加州无权起诉他。
DVD电影版权案再开庭 电影巨头誓不罢休
据海外消息,代表着诸如迪斯尼、环球和华纳兄弟等电影界巨头的美国电影协会不满今年一月份的判决,12月2日再次在挪威首都奥斯陆将20岁挪威男子Johnansen告上法庭,原因是该男子与15岁时开发的软件DeCSS可以绕过内置于DVD的版权保护技术将电影从DVD中复制成可随便传播的普通文件。由于此案关系全球电影界的根本利益,因而受到全世界广泛关注。
奥斯陆一家法院曾于今年1月因原告没有充分证据表明软件被用于盗版用途,宣布Johnansen无罪。而电影协会表示案件的重点其实在于Johnansen故意破解DVD上的版权保护技术。
原告美国电影协会称盗版使美国电影工业每年损失达30亿美元收入,希望此案能够可以让全世界的黑客们明白电影工业会不遗余力保护自己的利益。
《魔戒2》盗版网上现身
前段时间美国版权界的老大RIAA老是因为《哈里波特2》出现了盗版而不爽,采取了种种办法意图封锁盗版的流行。其中对《魔戒2》更是层层设防。不过,现在,《魔戒2》的SCR版已经出现在网上,世界各地已经纷纷拿到DVD
Rip,现在,电影公司除了面对传统的DVD盗版外,还得面对来自网络的威胁。
所谓SCR,大约的意思就是供内部人士观看的版本,可以是DVD、VHS、Beta等介质。最近一年来,DVD的SCR比较常见。SCR版本的品质基本上与零售版DVD的正片差不多,只是时不时会出现一个字幕来提醒你这是个演示版本。
影院方:网络盗版危害更严重
上海联合院线市场总监吴鹤沪在接受采访时,表现出了很强的危机感:“债多不愁,虱多不痒。我想现在制片人对电影遭受网络侵权的态度也是如此。”吴总监表示,随着科技的快速发展,打击网络侵权的难度越来越大:“这事要是抓得不好,给电影市场带来的打击可能比盗版光碟更严重。”
律师:网络著作权应得到尊重
上海震旦律师事物所的王一秋律师表示,在《著作权法》第10条、第22款中,对网络信息传播权作出了明确的解释:以有限或者无限方式向公众提供作品,使公众可以在个人选定的地点获得作品的权利。王律师认为,传播作品是著作权人的一个权利,具体到电影上,该权利应该属于制片人所有。在网络上传播未经著作权所有人授权的电影产品,是一种侵权行为,因为这一权利本是可以获得经济效益的。
盲点:寻找不到主管部门
ODAY电影对制片人的网络侵权,到底该谁来管?记者拨通了广电总局电影司的电话,得到的答复是,他们的职责范围主要集中在电影的审查、发行方面,建议记者向文化部电影处咨询。而文化部电影处则表示他们只有管辖网络上贩卖的音像产品成品的权利,仅仅是在网络上流传的这些“流格式”的电影文件,应该属于文化部网络处管理。记者打通了文化部网络处电话后,又得知,这事还是要找广电总局社会司。而广电总局社会司始终没有正面表示该事由他们负责。
ODAY是什么?简单来说,ODAY就是向我们至少提供了超过50%的盗版软件、电影和游戏的非赢利性国际化民间组织———这个数字是业内资深人士估计的。ODAY中的“O”原是指阿拉伯数字中的“0”,“DAY”则是英文中“天”的意思,意为将新发行的软件、电影、游戏等在不到一天的时间内进行破解,并提供共享。ODAY由一群计算机技术极高的人才组成,依靠行业内约定俗成的行规而运行,其成员遍布全球。
普通人是无法直接复制DVD碟片的,为了保护版权,在DVD的制作中,包含了一种叫做DVDCSS的加密技术。为了破除DVD厂商的这种保护,挪威一位叫做JohnJohnansen的天才少年,在他15岁的时候编制了DeCSS,用来破解DVDCSS的保护,使得利用家用电脑对DVD碟片进行直接复制成为可能。
ODAY电影是ODAY组织的一个重要组成部分,其运营方式简单来说就是:releasegroup(发布群)将自己手里的DVD或者其他的电影源盘,做成方便网络流通的一种形式,为大家共享。不要惊讶,在电影尚未首映之前,也许这些人手里已经拥有了“正版”的DVD影片。
有人看到这里会问:为什么他们在电影发布之前就已经拥有了“正版”影片?这就不得不提到ODAY组织的构成。全球ODAY组织没有一个中央集权的统一领导,一个完整的ODAY单体组织称为topsite,领导者为OP。topsite由IRC(一种聊天程序)和FTP(一种网络传输方式)组成,IRC负责交流,FTP负责发布作品。进入topsite需要极严格的审查程序,包括对申请者的技术、资源甚至是人品。Topsite下属若干由admin领导的group(团队,简称grp),他们负责制作“产品”并最终汇总到topsite中进行统一发布。topsite中,有负责提供片源的supplier、负责制作的ripper、负责在站点间传输的race等等。在提供给topsite发布之前,会有人专门负责审核。
其中,Supplier的触角强大到足够渗透社会的每个角落。
Supplier,这是一个对ODAY电影来说至关重要的人物,他的身份可能是电影院的一个放映员或是老板。这些人提供片源并不牟利,他们只希望:分享。接触Supplier要看机缘巧合———没准你身边某个人就能在第一时间接触到最新电影并把它弄出来。不过,没有人会在电影首映前提前发布ODAY版本。几年前,一个名为CFB的grp提前发布了暴雪公司的游戏软件,结果整个欧洲有近1/3的ODAY组织被FBI、各国警察及国家安全机构联合扫荡、关闭。
一部ODAY电影一般分为以下几个步骤发布:第一时间是TS版,也就是俗称的“偷拍版”、“枪版”;然后是TC版,也就是胶片版———通过在电影院播放的胶片直接扫描得到的影片;接下来就是已经接近市面上销售的DVD质量的SCR版,也就是电影厂商提供给电影评审委员会所看的片子。实际上,这一版本往往在电影首映之前已经制作完成,但是为了自身保护,grp会“循序渐进”地等到适合的时机才发布。最后,则是市面同步的retaildvd版本。不过,
retaildvd通常会压缩成rip,一种容量更小,但是播放质量损失不大的格式。这种格式只能在电脑上播放。盗版商需要的则是DVDR,被破解的DVD文件做成的Image文件,可以直接刻录成DVD电影碟片。
中国的ODAY电影发展时间并不长,只有短短的几年时间。在全球的数百个甚至上千的topsite中,中国仅仅占了不到十个的席位。用一位资深admin的话来总结中国的ODAY:乱七八糟。
大约4年前,国内有人从国外的服务器上搬运回电影并发布出去。随后,有人开始自发翻译、听译原版电影的字幕,配上时间码,让字幕在正确的时间显示出来———这便是中国ODAY电影的雏形。后来,这些人们开始利用手中的DVD碟片,自己制作RIP进行发布:初级grp。再后来,大家终于不满足于总是跟在盗版商的屁股后面……走到这一步,中国的ODAY电影才算初具规模。
虽然ODAY电影制作者的出发点只是为了共享,但是在客观上,他们已经成了盗版商的一个重要“货源”。虽然这群快乐的“黑客”知道自己所做的一切正在侵害着电影市场,但是就像抽烟是种瘾一样,他们很难戒掉这种另类分享带来的“快乐”。
简略说明一下0day的主要发布类型:
基于发行形式
ISO
某些软件为了保留原汁原味,就将原版光碟做成ISO、Bin文件,然后用winRAR分卷压缩后,加上nfo说明档发行。碰到有加密轨的光碟,也会选择CloneCD等格式来发布。Nero、BlindWrite等其它烧录软件的镜像档较少见,但也有。
RIP
有些没办法提供完整ISO的软件,或者其实只要将软件的主体提取出来就能使用的,一般就会用RIP的形式发布。所谓RIP就是只有软件执行的必要部分,其它说明文件、教学视频、附赠的其它试用软件都删除了,然后用winRAR分卷压缩后,加上nfo说明档发行。
crack&keygen
这些主要是针对共享软件,因为软件本身比较容易找到,因而注册就是最重要的事情。破解补丁与注册机是最考验cracker的东西了,原则上能写出完美注册机的是最好情况,不行的话,就要用破解补丁了。
基于发行内容
软件
这个不用解释,就是我们每天都要用到的软件了。曾经一个0day破解组织的人说过:他以能提供超过百万美元的软件为荣。的确没有0day,很多软件,我们连见识一下的机会都没有。
游戏
这样也不用说了吧,就是新鲜热辣的游戏。RIP的游戏越来越少了,ISO版越来越多,可能和大家的带宽增长有关系吧。
电影
目前的标准格式是DivX 3.11与XviD,这是两种标准的编码格式,DivX 4与5是非标准的格式,偶尔也会出现(主要原因是DivX从4开始已经是商业软件了)。音频格式一般是MP3、AC3,偶见Ogg、AAC的格式,DTS还没见过(这个算是TT孤陋寡闻吧)。
一般是只有DVD、SVCD的才有机会转码发行,VHS很少见,除非是唯一的SCREENER(一般是供电影公司、大客户内部试片用的试片版)。
电影的压缩原则一般是基于700MB的光碟容量来分割的,一般2小时左右的影片,编码后是2张700MB光碟,正好可以烧录,这样既不浪费光碟容量,又尽可能保留DVD的画质。
最早的软件盗版组织在70年代末80年代初就已经出现了,这是在国外诞生的一种奇怪的自发性民间组织。它的成员是一些青少年电脑爱好者。他们是运用自己的技术破解各类机种中运行的软件(包括个人电脑和电视游戏机),以非法方式传播,但不以赢利为目的纯技术团伙。在早期没有互联网的情况下,他们用电话线传输游戏以及一些自制运行的展示程序(DEMO),并展开不定期的技术交流,同一地区组织间还经常性地交换成员。这些组织遍布在南北美洲、欧洲和南非等地。
20世纪90年代,PC机在全球的普及和互联网的日益发展,为这些组织的成长壮大创造了良好的土壤。这个组织是无形的,他们有自己的信念和约定俗成的行规,他们没有自己网站,不赚钱,破解的游戏只用FTP上传以供下载,并通过BBS交流信息。其组织成员很有奉献精神,以自己是“WAREZ”或“0DAY”组织成员为荣。在美国的一些大学中,如果一个学生是“0DAY”成员,他的计算机教师甚至会考虑在他的成绩单中加分——因为加入此种盗版组织意味着你在技术上的优秀。这些组织早期的首脑有的现已成为律师、 医生和政府官员等社会中坚力量。
这里我们要解释一下“WAREZ”的含义,它是国外从事软件盗版制作者的统称。“WARE”表示破解软件,“Z”表示零(ZERO),意为在不到一天的时间里破解软件。那么“0 DAY”的意思也就不言而喻了。
下面再给大家介绍一下这类组织破解正版软件的流程。
首先是提供组负责购买游戏或取得资料,然后是解密组负责将软件解密,这个组的成员往往是最多的,也是技术含量最高的。再往后是包装组。在这里光盘破解组织和硬盘破解组织的“行规”是不同的。硬盘版要求2.8×65,即不能超过65个压缩包,每个压缩包的大小不能超过2.8兆,他们认为超过这个标准就不能算硬盘版,对下载者就是一种欺骗。光盘版则没有这种限制,15兆一个ISO光盘镜像包,使用者全部下载后再将其解压刻录于光盘,就可以玩完整的光盘游戏。具体压缩一般的规矩是这样:一个ISO包内含一个ZIP包,ZIP包内含的多媒体文件再用ACE压缩。这样保证了1:12的压缩率,便于网上传播——以上所说的完全是一种对玩家利益的考虑。最后是发行组,负责在FTP上上传破解后 的游戏软件。
这些组织破解的游戏通常放在国外地下站点,通过FTP下载时需要验证你的IP,看是否是它的成员,而且IP通过检验进入FTP后你会看到欢迎词,以及“本站是XX组织北美第XX发行站”之类的字样。它还将告诉你今天有那些游戏上传、昨天有那些游戏上传、你上传过多少游戏,下载过多少游戏,制作过多少有趣的DEMO程序。如果你长期没有破解游戏上传记录,将取消你的IP记录。各种组织没有自己专门的FTP下载基地,你可以自愿提供资源,当然站长也可以加入到各类组织中去。无论是组织成员还是站长,凡是自愿加入这种组织的,都具有相当的责任心,当某一成圆嫫解上传的游戏在其他的站上被别人抢先破解上传过了,那么你破解的将被CANCEL。而如果他做的硬盘版没有你的完美,那么他也将自动CANCEL掉自己 的那个版本。这个规则保证了优胜劣汰,保证了所有破解软件只有一个版本,但它肯定是最完美的。
各大组织的外围成员来自世界各地,只要他们愿意,而且技术上能做得到,就可以同时加入几个盗版组织。而当你从学校毕业有了一份正当的职业后,再没有精力做这种义务劳动了,那么你将从组织中自动淡出。由此可见,这种组织从加入到管理到退出完全依赖一种自我完善的机制。它是松散的,同时又非常合理。但由于它的开放性,有时也会出现某方面人员的匮乏。如果你用写字板打开盗版软件中的.NFO文件,很可能看到“我们目前缺乏解密组和提供组人员,诚邀有志者加盟……”等字样。除去这种非法的盗版游戏传播工作,“0DAY”组织成员还热衷于制作一种自动播放的有动画、有音乐的小DEMO程序。他们通过它来宣传自己的组织,炫耀自己的技术,有时还通过这种小程序来攻击竞争对手——这招实在算不得不文明。这种程序字节数越小、播放时间越长就越好,在这方面创记录的是CLASS组成员的一个程序,它只有27K。在PC机硬盘版游戏解压缩的执行文件也是破解组织比拼技术的一种方式。英国的老牌组织MYTH的安装界面甚至提供俄罗斯方块游戏,用以打发你在安装游戏时等待的时光。目前国际知名的PC游戏软件盗版组织中专门破解制作光盘版的有RAZOR1911、FA IRLIGHT和DEVIANCE,专门制作硬盘版的有CLASS、MYTH和DD。应用软件盗版组织中CORE、FOREST、ING和PARADIGM是最有名的。其中FOREST专门破解图形软件。目前世界上所有流通的盗版图形软件几乎都是由这个组织破解的。
我们对国外的盗版制作组织有了初步的了解,但是外国政府是如何对待这些组织的呢?我们前面说过,盗版制作者很有一种黑客精神:追求绝对技术,追求完全共享。这在客观上已经侵犯了软件厂商的利益。更何况你不为盈利,并不代表着别人也不想盈利!在加拿大、德国和南非等地,盗版软件销售十分猖獗,而在俄国一切都几乎是公开的。实际俄国的DD组织就直接从事赢利性销售。几乎所有的盗版组织都被大公司告上过法庭。最近的例子是关于EA公司出品游戏FIFA2000的。由于盗版组织的“提供组”成员渗入EA公司内部,致使母盘外流,结果盗版FIFA2000比正版提前出了1个月。EA公司愤怒之中在俄国、英国和德国分别将DD、MYTH和CLASS告上法庭。俄国DD组织成员被抓,判刑,后来司法部门收受贿赂,将该组织成员释放。英国法院则认为MYTH只在网上传播硬盘版,自己没有网站和广告,没有万维网(WWW)的链接,没有赢利,所以判定MYTH组织无罪。德国的CLASS则只是罚款了事,没有追究任何刑事责任。但是现在的盗版组织都不敢碰EA这样的大公司,他们总是等EA的正版游戏出品了再做破解版。因为这种公司的势力实在太大了。其他的时候盗版总是比正版出得快,《暗黑破坏神Ⅱ》(DIABLOⅡ)的盗版(光盘破解版)比美国本土正式版提早两天上市而且破解得相当完美!其原因正如上所述,正版从业者中有些本身就是“WAREZ”成员。
这些还只是游戏软件,在国外应用软件破解在某种程度上比游戏软件的破解技术难度高得多,而且风险也更大。以北美地区为例,任何一款正版游戏最高售价也不过49.9美金,而正版应用软件的价格都要上100美元,而盗版软件一张只卖到9美元。这种价格差听起来很容易让我们联想到我国的盗版现状。盗版组织四处网罗的枝蔓在我国又是如何延伸的呢?
正如文中所说WareZ是“不以赢利为目的纯技术团伙”,“他们有自己的信念和约定俗成的行规,他们没有自己网站,不赚钱,破解 的游戏只用FTP上传以供下载,并通过BBS交流信息。其组织成员很有奉献精神,以自己是‘WAREZ’或‘0 DAY’组织成员为荣”,只不过他们的成果被那些商人所利用才有今天的所谓“盗版软件”。
这正如大家现在嘴里所说的“黑客”和以前所指真正意义上的“Hacker”之间的区别。希望这篇文章对大家理解WareZ有所帮助