查看完整版本: [09-27] [分享]动画制作之内嵌综合指导

liying35089 2006-9-27 12:12

[09-27] [分享]动画制作之内嵌综合指导

在开始教程前,我先列一下本教程的具体知识要点。<br><font size='18'><font color='red'>1熟悉visual dub mod的基本用法</font></font><br><font size='18'><font color='blue'>2熟悉avs这个软件的原理和基本功能。</font></font><br><font size='18'><font color='darkblue'>3内嵌教程</font></font><br><br><font size='18'><font color='red'>1熟悉visual dub mod的基本用法</font></font><br>首先介绍visual dub mod的用法和功能(这个软件是在Gordian Knot RipPack里附带的,下载地址<a href='http://aleron.dl.sourceforge.net/sourceforge/gordianknot/GordianKnot.RipPack.0.29.alpha.Setup.exe' target=_blank>[url]http://aleron.dl.sourceforge.net/sourceforge/gordianknot/GordianKnot.RipPack.0.29.alpha.Setup.exe[/url]</a> )<br><br><br><font color='red'>1</font>影音分离,就是把有声音的avi文件分离,分别得到无音频的avi文件和声音文件wav或者是mp3。<br>先放张图熟悉一下界面<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image017.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image017.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br><br>file--open video file &nbsp;  导入你的影音文件<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image001.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image001.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>如果出现以下画面,说明RAW的音频部分是VBR音频,这个时候选NO。<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image003.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image003.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>然后,streams——stream list,按save wave把音频部分保存<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image005.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image005.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br><br><br>同样  streams——stream list &nbsp;  &nbsp; 选择disable(屏蔽音频),然后ok<br>再选择video--direct stream copy<br>file--save as 就能导出无声音的avi文件(这个功能可以用avs轻松搞定,下面会说的。<br><br><br><font color='red'>2</font>影音合成(虽然网上有人说用visual dub mod合成影音文件会不同步,我这里先介绍一下,合成还可以用nan dub或者avimux_gui完成)<br><br>file---open video file(导入无声avi),streams——stream list &nbsp; ,add(添加声音文件),file--save as,就能合成影音了。<br><br><br>3影音部分截取<br><br>你可以手动用鼠标点击主界面的时间轴,拖到你要截取的开始位置。<br>你也可以通过edit--go to...精确截取<br>两个选项分别是第几帧,和帧所在的时间。ok后回到主界面<br>按下面一排  倒数第二个按钮(mark in),确定开始时间<br><br>用同样的方法edit--go to跳到结束帧位置,ok后按倒数第一个按钮(mark out),这时你会看见时间轴上蓝色部分选中。确保video--direct stream copy,不然就要汗一大下了,输出的文件会爆大,因为没有选择压缩编码。<br>file--save as &nbsp; 在跳出的界面里勾上segment output file,保存就可以了。<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image007.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image007.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>由于vdm(visual dub mod  一下简称)版本不一样,这个功能的命令也会出现在不同地方,这里只是告诉原理,不同版本的自己试一下就知道了<br><br><br>4合并两个甚至多个影音文件<br>先导入一个,然后file--append &nbsp; segment,导入第二个,同样可以导入第三,第四(当然,合并的前提是文件的帧率fps和帧大小要一致,否则不能合并,其他的合并软件出现不能合并的情况都是由于这两个因素导致的)<br>file--save  as就可以了。<br>截取和合并两个功能还是必要的,因为有些特效用ae(adobe effect一下简称)完成的话,后期就需要把ae制作的部分和截取内嵌完的部分手动合成。<br><br><br><br>其他功能,比如界图功能video--copy source frame to clipboard等等,这里就不一一介绍了,总之学习内嵌就要掌握好vdm的使用方法,大家多试试就会熟悉额,其实vdm的功能配合上avs(AviSynth一下简称)强大的无与伦比,大家接着往下看吧 <br><br><br><br><font size='18'><font color='blue'>2熟悉avs这个软件的原理和基本功能。</font></font><br>下面我介绍一下avs这个软件的用法(点击下载:<a href='http://www.shooter.com.cn/?softid=avisynth&site=1' target=_blank>[url]http://www.shooter.com.cn/?softid=avisynth&site=1[/url]</a>)<br><br>avs是个奇怪的软件,安装好没有启动项,这里有漫游的weilai帖子给大家参考<a href='http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=198742' target=_blank>[url]http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=198742[/url]</a><br><br><br>我通过用法简单阐述一下:通过建立txt文本文件,写一些简单的代码来调用影音文件和率镜,保存后把后缀改成avs,这个文件就可以用其他软件来打开了。这个avs脚本自身就像一个户用自定义的影音文件存在。比如可以用vdm来打开,也可以用hpp(helix producer)或者brp(batch real producer)来压制,也就是你可以直接把avs看成是一个avi文件。<br><br><br>也许你会问有什么好处,汗,好处大大大大大的没办法说了<br>从简单的说吧,任意合并,截取文件,调节声音,调节画面(颜色,亮度。。。等等  太多了)<br><br><br>那么这些功能又怎么实现呢?通过率镜,也许你一开始不懂,不要紧,往下看。<br>avs已经发展到2.54版本了,avs自身已经集成了众多的率镜和功能,比如导入avi文件,基本的画面调节率镜,声音和影像合成等等,这些已经集成的率镜就不用load(导入率镜命令),直接使用就可以。 &nbsp;  &nbsp;  还有就是第三放提供的率镜,这些率镜要自己下载,使用时要用load命令导入(日后你若成为率镜狂人,我这里提供一个全部avs第三方率镜下载地址:<a href='http://www.avisynth.org/warpenterprises/' target=_blank>[url]http://www.avisynth.org/warpenterprises/[/url]</a> &nbsp;  &nbsp;   (记得下载avs2.5版本里的率镜)<br>avs自集成的率镜在安装的说明里都有介绍,不过是英文,汗。<br>第三方率镜一般也有说明。<br>关于avs的基本用法,我这里偷懒了,有前人写了。<br><a href='http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=178524' target=_blank>[url]http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=178524[/url]</a><br>里面介绍了一些降噪和柔化率镜,在接下来的内嵌部分,我们也会介绍一些率镜的使用,请往下看。<br><br><br><br><font color='red'><br>举例说明:<br>如果是avs集成得率镜直接用命令:<br>Avisource("F:workingjiyingmezzo[TT-Base] MEZZO 01 (640x480 WMV9).avi") &nbsp;  &nbsp; 导入一个avi文件,写绝对地址<br>Tweak(0.0,1.1,0.0,1.0) &nbsp;  加点色彩饱和度<br>Temporalsoften(2,3,3,mode=2,scenechange=6) <br>mergechroma(blur(1.3)) &nbsp;  &nbsp; 两个柔化率镜<br><br><br>如果是第三方率镜,先下载,然后在avs脚本里写:<br>LoadPlugin("D:Program FilesGORDIA~1FluxSmooth.dll") 先用load命令导入率镜,写出率镜的绝对地址,就是这个dll文件<br>FluxSmooth(5,7) <br><br>同样<br>LoadPlugin("D:Program FilesGORDIA~1Convolution3d.dll")<br>Convolution3d("moviehq") <br><br>其实一般照着前人的做就行了。</font><br><br><br><br><font size='18'><font color='darkblue'>3内嵌教程</font></font><br>下面这个教程,我将以星雪内部的教程为蓝本(因为图很全)结合网上所有的教程(主要配合以tct66的命令解说)来写一下,希望大家能够学的更好,更精,为星雪出力 ;)  :$  :$  :$  (h) &nbsp;  废话少说,下面就开始。<br><br>首先给大家一个东东XviD Koepi&#39;s Bin 1.0 RC3 <br>下载: <a href='http://www.shooter.com.cn/?softid=xvidkoepi&site=1' target=_blank>[url]http://www.shooter.com.cn/?softid=xvidkoepi&site=1[/url]</a>  (别忘了安装,这个是xvid编码器,前面不是提到不编码就输出爆大什么的吗, :d )<br><br>还有另外一个小东东,大家也收好VobSub v2.32_All .exe(国际版)<br>下载地址:<a href='http://count.skycn.com/s0ftdownlOad.php?id=8259&url=http://js-http.skycn.net:8180/down/vsfilter233.rar' target=_blank>[url]http://count.skycn.com/s0ftdownlOad.php?id=8259&url=http://js-http.skycn.net:8180/down/vsfilter233.rar[/url]</a><br>下载后需要VSFilter.dll复制到c:windowssystem32<br>然后在开始-&gt;执行中输入regsvr32 VSFilter.dll后确定<br><br>这里给大家一些动画制作讨论和下载的地方:<br><a href='http://www.shooter.com.cn/' target=_blank>[url]http://www.shooter.com.cn/[/url]</a> &nbsp; <br><a href='http://sourceforge.net/search/' target=_blank>[url]http://sourceforge.net/search/[/url]</a> &nbsp; <br><a href='http://www.doom9.net/' target=_blank>[url]http://www.doom9.net/[/url]</a> &nbsp;  <br>还有一个爱琴海什么的,以后这个连接补上。<br><br><br><br>先用VirturaDubMod(安装GK后就有,以下简称VDM)打开RAW,切记是VirturaDubMod,不是VirturaDub,把音频部分分离出来。<br><br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image001.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image001.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>如果出现以下画面,说明RAW的音频部分是VBR音频,这个时候选NO。<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image003.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image003.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>然后,streams——stream list,按save wave把音频部分保存<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image005.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image005.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>保存好后的音频是wav后缀(补充一下,因为内嵌完的avi是无音频的,所以最后要用内嵌完的avi和这个音频合并,下面会说的。)<br><br><br><br>接下来就是写一个avs脚本了,当然也可以直接生压,导入avi,添加vdm自带的率镜,这个方法不赞同,所以就不教大家了,汗,会被别人耻笑的。一般你去字幕社报名,老大会问你avs会用吗,120fps会压吗,bf会压吗,你如果说不会,影响就大大折扣,带着这些问题,我们继续,^_^<br><br><br>因为AVS的功能非常强大,所以统一使用AVS来做内嵌,用AVS来内嵌120帧的RAW,也比较方便。<br><br> &nbsp;  先新建一个记事本文件,写下一下内容:<br><br><font color='#ff00a3'>LoadPlugin("d: &nbsp;  &nbsp;  empFtestUndot.dll")<br><br>LoadPlugin("d: &nbsp;  &nbsp;  empFtestwarpsharp.dll")<br><br>LoadPlugin("d: &nbsp;  &nbsp;  empFtest VSFilter.dll l")<br><br> <br><br>Avisource("F:workingjiyingmezzo[TT-Base] MEZZO 01 (640x480 WMV9).avi",false)<br>TextSub("F:workingjiyingmezzo[TT-Base] MEZZO 01 (640x480 WMV9).ssa") &nbsp;  &nbsp; //调用ssa字幕文件,写出绝对路径<br>KenKunNR(threshold=1)<br><br>Undot()<br><br>WarpSharp(depth=30,bump=40)<br><br>Tweak(0.0,1.1,0.0,1.0)</font><br><font color='#a30000'>是这样的,avs脚本可以看成是一个avi文件,但又不全是,它可以添加很多狠多的率镜,包括VSFilter.dll这个添加字幕的率镜。所以当把avs导入到visual dub mod 里时,字幕就已经添加了。请看12楼的红色部分,其中第三行导入率镜,第五行使用该率镜调用字幕。(这个在原来的教程中竟然没出现 :|  :|  :|  :|  :| ,也太大意了,还好我细心啊)对于新手,这块可能看不懂,一般avs文件是这样写的,先把所有的第三方率镜全部添加进来,然后再写具体调用的命令。</font><br> <br><br> <br><br>如果RAW是120帧的,就在AVISOURCE下,脚本这样写(在file---file information里可以看)<br><br><br><font color='#00bfff'>LoadPlugin("d: &nbsp;  &nbsp;  empFtestUndot.dll")<br><br>LoadPlugin("d: &nbsp;  &nbsp;  empFtestwarpsharp.dll")<br><br>LoadPlugin("d: &nbsp;  &nbsp;  empFtest VSFilter.dll l")<br><br> <br><br>Avisource("F:workingjiyingmezzo[TT-Base] MEZZO 01 (640x480 WMV9).avi",false)<br>ChangeFPS(23.976) <br></font><font color='#ff0036'><br> //就是加上这句话,其他一样,也可以这样写selectevery(5,0),效果一样  动画gungrave的片源就是120fps,注意120fps一定要加上这个抽取桢的命令。 8o| </font><br><br><br><font color='#00c8ff'><br>TextSub("F:workingjiyingmezzo[TT-Base] MEZZO 01 (640x480 WMV9).ssa") &nbsp;  &nbsp; //调用ssa字幕文件,写出绝对路径 &nbsp;   <br>KenKunNR(threshold=1)<br><br>Undot()<br><br>WarpSharp(depth=30,bump=40)<br><br>Tweak(0.0,1.1,0.0,1.0)-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</font><br><br>上面所有””双引号里面的内容,都改成你电脑上面相应内容的路径,如:你的undot.dll是放在d:avsdll这个目录下,就把上面的d: &nbsp;  &nbsp;  empFtestUndot.dll改成d:avsdll。然后把文件的后缀TXT,改成AVS。<br><br>解释一下各个插件的参数,上面用到了avisource、KenkunNR、Undot、Warpsharp、Tweak这5个插件,其中avisource是 avisynth的内部插件,具体参数请看avs的说明文件:D:Program FilesAviSynth 2.5Docsfilters.html,这里不作具体说明。Avisource("F:workingjiyingmezzo[TT-Base] MEZZO 01 (640x480 WMV9).avi",false),这里我把音频部分屏蔽了,内嵌的过程不需用到音频部分。<br><br> <br><br>KenkunNR是WarpSharp自带的降躁插件,具体参数KenKunNR(threshold=1 to 3),数值越大,强度越大。<br><br> <br><br>Undot是降躁插件,不需要加参数,直接Undot()就可以了。<br><br> <br><br>WarpSharp是锐化插件,参数如下:WarpSharp(depth=0 to 255, threshold=0 to 255),depth值越大,锐化就越强,threshold值越大,物体的边缘就越粗,默认参数分别是30,40,具体设定是多少,请用VDM打开这个AVS,自己根据画面来调。<br><br> <br><br>Tweak是AVIsynth的内部插件,具体参数可以参阅D:Program FilesAviSynth 2.5Docsfilters.html,不过这里还是简单讲一下。<br><br>Tweak(clip, float "hue", float "sat", float "bright", float "cont", bool "coring")<br><br>Hue: (-180.0 to +180.0, default 0.0),这个是调色调,数值越偏向正数,就越偏向红色;数值越偏向负数,就越偏向绿色。<br><br>Sat: (0.0 to 10.0, default 1.0),这个调色彩的饱和度,数值越大,颜色越鲜艳,数值越小,颜色越暗哑。内嵌的时候一般是设成1.1,因为内嵌会损害画质。不过具体请按实际情况设定,因为有的RAW在加入降躁虑镜后,颜色会变得非常暗哑,所以具体设置是多大,要根据RAW来设定,但是不要超过1.5。设定的过大的话,会容易出现色块。<br><br>Bright: (-255.0 to 255.0, default 0.0),这个调亮度,根据具体情况设定,一般设为0。<br><br>Cont: (0.0 to 10.0, default 1.0) ,这个调对比度,根据具体情况设定,一般设为0。<br><br><br><br><font size='18'><font color='red'>汗,这个我原封不动的copy了</font></font><br><br><br>一般还可以添加些柔化率镜<br>Temporalsoften(2,3,3,mode=2,scenechange=6)<br>mergechroma(blur(1.3))<br>FluxSmooth(5,7)<br>Convolution3d("moviehq") <br><br>其中3,4都是第三方率镜,需要自己下载,并导入<br>LoadPlugin("D:Program FilesGORDIA~1FluxSmooth.dll")<br>LoadPlugin("D:Program FilesGORDIA~1Convolution3d.dll")<br><br><br><br><br>用VDM打开刚才写好的AVS<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image007.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image007.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>Video—Compression——Xvid Mpeg4 codec(不装xvid编码器,就不会有这个选项,一般还有wmv,divx(一般电影))——configue<br><br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image009.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image009.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>(按照图上表的顺序)<br>出现如下画面后,按照图片的参数设定。<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image011.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image011.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>其中中间四个选项分别<br>1的选项正式的名称是lumi-masking,肉眼看不见的地方用较少的码率<br>2的选项如果来源有拉丝(交错)可以选取<br>3的选项适用在相应的高码率,保留较多的细节,但兼容性不好,不建议选用<br>4的选项在横移(水平移动)的画面可以节省码率,我测试开了这个选项<br>会得到比较好的DRF值(愈低愈好)及PNSR值(愈高愈好),但是兼容性很差,不建议选用(tct66的原话)<br><br><br><br><br>若是勾上bvops,则说明用到bf,关于bf的设置<br>1.低于900k,一般连续b-frame的设置为3<br>2.900~1100k,一般连续b-frame的设置为2<br>3.若raw来源好,动态画面不多,压制成高码率,则b-frame的设置为-1<br>不然还是建议设置成2(tct66的原话)<br><br>关于码流,可以在vdm里的file--file information &nbsp; 把视频和音频的最后一项加起来就是avi的总码流,当然也可以用专业的avicodec来看,下载地址:<a href='http://prdownloads.sourceforge.net/mediainfo/AVIcodec_1.1.0.4.exe?download' target=_blank>[url]http://prdownloads.sourceforge.net/mediainfo/AVIcodec_1.1.0.4.exe?download[/url]</a><br>安装,导入文件,不一定是avi,rm什么都可以,fps,码流,一览无余<br><br><br><br>回过来讲bf(bframe)<br><br>一般来说如果开启BF如图11的设置会得到比较好的DRF值(愈低愈好)及PNSR值(愈高愈好)<br>至于连续BF(1的设定)的设置可为2或3<br>开启BF编码的XviD/DivX封包成avi,在播放时会延迟1个BF(封包成ogm,mkv,mp4则不会)<br>而packed bitstream的选项的作用是解决这个问题<br>不过开启2个以上的连续BF并用到了packed bitstream<br>目前只有XviD的译码器可以正常译码,而用DivX/ffdshow译码,水平移动的画面会不顺畅<br>(ffdshow-20040225以后的版本解决了这一个问题)<br>所以说考虑兼容性的问题,不建议使用packed bitstream(tct66原话)<br><br><br><br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image013.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image013.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>出现如下画面<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image014.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image014.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image015.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image015.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>然后再按下图分别设定Motion和Quantization的参数<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image016.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image016.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>VHQ mode(量化方式)一般设为1,如果要得到更好的质量设为4(机器够强劲,建议选上)<br>1兼顾速度和质量,4质量最佳,2和3效果高手测试下来不好<br>若你的量化方式是MPEG或MPEG Custom的话,建议选取cartoon mode<br>maximum i-frame intevel 一般为fps的10倍<br>motion search precision一般选最后一个  6-ultra high<br><br><br>上面最后一张图的右边部分  解说:<br>XviD-1.0的Q值设定,2pass控制得很好,可以不用更改,也可以按照图设(这个要看经验,汗)<br>如果要更改的话,建议改成1,2/3/4(/表示或者),1,31,3,31<br>Trellis quantization的选项如果量化的方式是H.263,选取<br>MPEG或MPEG Custom则不要选取<br><br><br><br>接下来就容易多了<br>设定好后,按两次OK,回到一下画面<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image017.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image017.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br><font size='4'><font color='crimson'>然后按file——Save As,图中那个 don‘t run the job now 的勾把它打上,这个是把任务统统设置好以后一起运行,以后甚至可以几个待压缩的片子一起设置好,在file-job control里一起运行,这样就可以挂机压片睡觉去了。这里也是同样道理,1pass的保存文件勾打好,后面设置好2pass后也把勾打好,接着到job control里一起运行。</font></font><br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image019.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image019.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>看到下面segment output  file的选项了吧,我前面偷懒就不截图了,这个选项是输入选定的部分(前面影音截取那个部分)<br><br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image027.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image027.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>1、这里选Twopass – 2nd pass <br><br>2、这里填入你要压制的档的大小,一般raw多大就设置多大,比如240的raw去掉音频大概210M,那就填写210000就行了。<br><br>按两次OK后回到以下画面<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image029.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image029.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br><br>然后按file——Save As<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image030.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image030.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br><font size='4'><font color='crimson'>1、随便改个名字,这里记得把don’t run the job now的勾也打上</font></font>2、选Full模式<br><br>最后按保存,进行2nd pass。<br><br>选择 FILE-JOB CONTROL里按start就会一次开始1pass 和2pass的任务了。<br>完成之后会生成一个名字叫2pass(这个名字是自己改的)的没有音频部分的AVI。<br><br>八、最后合并文件。<br><br>用VDM打开刚才生成的名字叫2pass的AVI,streams——stream list——add,导入第一节时保存的MP3文件,导入后在选然后按file——Save As<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image032.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image032.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br>1、按照星雪的命名规定对动画命名<br><br>2、选Direct stream copy<br><br> <br><br>这样,内嵌就完成了。<br><br><br><br><font color='#ff0076'>这里关于最后的影音合并,我前面也提到过,用visual dub mod会出现影声不同步的现象,所以建议大家用nan dub  ,这个nan dub 只要你装了Gordian Knot RipPack的话,里面就有的,界面和用法和visual dub mod 一样,。当然你也可以用avimux_gui这个比较直观的软件,下载地址:<a href='http://www.shooter.cn/?softid=avimux&site=1' target=_blank>[url]http://www.shooter.cn/?softid=avimux&site=1[/url]</a><br><br>具体操作<br>合成视频、音频,哈哈,现在要用到Nandub.exe了,先到入avi文件,然后如图</font><br><br><img src='http://photos.gznet.com/photos/1125942/1125942-5F9dCMNBw8.JPG' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://photos.gznet.com/photos/1125942/1125942-5F9dCMNBw8.JPG');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br><img src='http://photos.gznet.com/photos/1125942/1125942-AgcpiJ8I!b.JPG' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://photos.gznet.com/photos/1125942/1125942-AgcpiJ8I!b.JPG');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br><img src='http://photos.gznet.com/photos/1125942/1125942-PZGNcv6ghB.JPG' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://photos.gznet.com/photos/1125942/1125942-PZGNcv6ghB.JPG');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br><br><br><font color='#0900ff'>avimux使用也很简单,有空我补上。</font><br><br><br><br>还有关于one-pass结束,保存文件时,把don&#39;t run this job now<br>的勾打上<br><img src='http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image020.jpg' border=0 onclick="if(this.width>=750) window.open('http://img47.photobucket.com/albums/v143/singblue/image020.jpg');" onload="if(this.width>'750')this.width='750';"><br><font color='#ff0064'>这样保存不会立即执行,接着设置two-pass,two-pass的文件大小直接按照200m的大小来设置,当中的计算步骤可以省去<br>twopass的文件也把don&#39;t run this job now  的勾打上。因为一般最后得到200m左右的avi文件,音频一般23m左右,内嵌完的无声avi设成175,最后合成差不多200m.<br><br>最后file---job  control &nbsp; 可以看见onepass和twopass两个任务,按start就会执行这两个任务<br>反正就是onepass和twopass设置完保存文件时都打上don&#39;t run this job now  ,最后到file---job  control里start就可以了。</font></td>
</tr>
</td></tr>
</table>
</td></tr>
</table><br>
页: [1]
查看完整版本: [09-27] [分享]动画制作之内嵌综合指导